Fiche jeu :: ZX Spectrum · 1990
Tilt
- Machine
- ZX SpectrumOrdinateur
- Sortie
- 1990
- Développeur
- Codemasters Software
- Éditeur
- Codemasters Software
Synopsis
Vue d'en haut, la tâche dans Tilt consiste à faire pivoter l'écran afin de guider une balle à travers un labyrinthe vers un trou. Malheureusement, si la balle touche l'un des murs en cours de route, le tableau est à recommencer, ce qui signifie que l'énergie utilisée lors des inclinaisons précédentes a été gaspillée (vous n'en avez qu'une quantité limitée). Chaque tableau contient des portes que vous devez ouvrir en appuyant sur le bouton de tir au bon moment. Au fur et à mesure que le jeu avance, la balle grossit progressivement, vous laissant moins de marge d'erreur pour la manoeuvrer. Il y a aussi des pièges à éviter, ceux-ci sont actifs quand le labyrinthe est à plat, vous devrez donc le garder en mouvement.

Images




Sur d’autres machines
- 1981Tilt [UK]Atari 8 bits
- 1995Tilt!MS-DOS
- 1996Tilt! [EU]Saturn
- 1997Tilt! [EU]PlayStation
- ····TiltAmiga
- ····Tilt (Codemasters)Commodore 64
- ····Tilt (Genias)Commodore 64
Du même studio sur ZX Spectrum







