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Technologies · 2019–2023

Le cloud gaming

La rupture

Le jeu s'exécute dans un centre de données ; l'écran local ne fait qu'afficher un flux.

Machines concernées

Stadia (†2023), GeForce Now, Xbox Cloud, Luna.

Impact sur les usages

Jouer aux gros jeux sur n'importe quel écran. L'abonnement (Game Pass) déplace la question : accéder plutôt que posséder.

Conséquences sur le game design

La latence redevient une contrainte de design. Les modèles économiques (abonnement, catalogue) influencent la forme même des jeux.

Gagnants / perdants

Gagnants : Microsoft, Nvidia. Perdants : Stadia, cas d'école d'une plateforme fermée trop tôt.