Technologies · 2019–2023
Le cloud gaming
La rupture
Le jeu s'exécute dans un centre de données ; l'écran local ne fait qu'afficher un flux.
Machines concernées
Stadia (†2023), GeForce Now, Xbox Cloud, Luna.
Impact sur les usages
Jouer aux gros jeux sur n'importe quel écran. L'abonnement (Game Pass) déplace la question : accéder plutôt que posséder.
Conséquences sur le game design
La latence redevient une contrainte de design. Les modèles économiques (abonnement, catalogue) influencent la forme même des jeux.
Gagnants / perdants
Gagnants : Microsoft, Nvidia. Perdants : Stadia, cas d'école d'une plateforme fermée trop tôt.