Consoles · Système d’arcade
CP System
Le CP System (CPS-1) est un système de jeu d'arcade créé par Capcom en 1988, marquant une révolution dans l'industrie du jeu vidéo. Ce système 16 bits est basé sur l'architecture du Sharp X68000 et utilise un processeur Motorola 68000 cadencé à 10 MHz.
Caractéristiques Techniques
- Affichage: 384 × 224 pixels avec 4096 couleurs disponibles
- Architecture: Composée de trois cartes principales:
- A-board (carte mère avec le système)
- B-board (carte fille avec les données du jeu)
- C-board (carte de protection)
Jeux Emblématiques
Le CPS-1 a accueilli plusieurs titres devenus légendaires, notamment:
- Street Fighter II
- Final Fight
- Ghouls'n Ghosts
- Strider
- Forgotten Worlds (premier jeu sur le système)
Innovation et Protection
Capcom a développé deux puces personnalisées appelées "CPS Super Chips" pour un coût de développement d'environ 9,8 millions de dollars.
Le système utilisait une protection basée sur une batterie "suicide" qui, une fois déchargée en dessous de 2V, rendait le jeu inopérable.
Version Domestique
Capcom a créé une version domestique appelée "CP System Changer" en 1994 pour concurrencer la Neo Geo AES. Cette version n'a reçu que 10 jeux et a été produite en quantité limitée (1000 unités au Japon).
Le système a été officiellement arrêté le 11 mai 1995, bien que le support technique ait continué jusqu'au 31 mars 2015.

Présentation vidéo
Ludothèque
CP System :: 38 titres
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